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Consigli utili

Siete pronti ad inventare il vostro nuovo gioco? Mille idee già vi frullano per la testa? Prima di iniziare leggete questi piccoli consigli...

L'idea

Non fermarti alle prime idee

Probabilmente la prima idea che viene in mente pensando ad un gioco da tavolo è “lancia il dado e muovi”. Forse la seconda è “rispondi alla domanda per continuare”. Sono meccaniche di gioco molto comuni, semplici e abusate. Non fermarti qui, si può fare di meglio!

Gioca!

Gioca più che puoi. Metti insieme i tuoi giochi da tavolo con quelli dei tuoi amici e giocate! E' una delle cose più divertenti da fare insieme. Ed è anche l'unico modo per farsi venire idee originali e funzionanti per creare un nuovo gioco.

“Smonta” i giochi

Ogni gioco è fatto di tante parti diverse: tabellone, pedine e carte ma anche ambientazione, regole, meccaniche di gioco, condizioni di partenza e di vittoria ecc. Gioca e cerca di capire come è fatto il gioco e come funziona, quali sono i meccanismi principali, cosa succede se vengono cambiati, cosa rende il gioco divertente e così via.

Osserva

Le idee per un nuovo gioco vengono da dove meno te lo aspetti. Guardando un telegiornale, riflettendo sul traffico, godendoti un film o un fumetto, osservando le stelle. Apri la mente, fatti domande su come funzionano le cose, gioca con le idee.

Il prototipo

Comincia con qualcosa di semplice

Un gioco deve essere provato molte volte prima di funzionare davvero. Probabilmente questo ti costringerà a fare e rifare molti diversi prototipi. Parti da qualcosa di semplice e facilmente modificabile, magari un semplice foglio disegnato con un pennarello.

Ricicla!

Nel tuo gioco serviranno varie parti: tabellone, pedine, gettoni, dadi, carte ecc. Per procurartele guardati intorno e cerca soluzioni semplici. Puoi utilizzare parti di vecchi giochi, sassi, vetri decorativi, bottoni ecc. Se proprio non trovi qualcosa fai un giro in qualche negozio di articoli per la casa ed accessori, in una cartolibreria, in un negozio di oggetti usati.

Realizza un prototipo funzionale

Un prototipo deve essere funzionale, cioè deve permettere a chi gioca di farlo comodamente. Quindi le scritte devono essere ben leggibili, le pedine devono rimanere in piedi, le varie parti non devono essere troppo piccole e devono essere comode da prendere, i componenti non si devono rompere troppo facilmente, la scatola non deve essere troppo grande ecc.

Non esagerare

Un prototipo è un prototipo, nessuno si aspetta di trovare un prodotto professionale, di quelli che si comprano negli scaffali dei negozi. L'importante è che sia funzionale (vedi sopra), che sia gradevole, e che aiuti a calarsi nell'ambientazione e nella narrazione del gioco.

Il regolamento

Cura molto il regolamento!

Il regolamento è la parte più importante del gioco. Purtroppo l'autore non può essere presente ad ogni partita per spiegare le regole e chiarire i dubbi. E allora non resta che affidarsi a quel piccolo libricino che in pochissimo tempo deve far capire a chiunque come giocare. Attenzione perché un cattivo regolamento può rendere ingiocabile un ottimo gioco!

Scrivi un regolamento breve e chiaro

Per un giocatore il regolamento è quel noioso ostacolo che si frappone fra lui e la divertente partita che lo aspetta appena avrà finito di leggere. Nessuno (o quasi) inizierà a giocare se c'è prima da leggere un regolamento di 20 noiose pagine!

Scrivi un regolamento completo

E' molto fastidioso dover interrompere una partita perché una regola è poco chiara e non si sa cosa fare. Il regolamento, nella sua brevità, deve contemplare tutti i possibili casi senza lasciare dubbi.

Usa illustrazioni ed esempi

Una figura parla più di molte parole. Un esempio spiega molto meglio di un lungo discorso.

Cosa non può mancare

Queste sono le parti che proprio non possono mancare nel vostro regolamento:

Fai leggere il regolamento ad estranei

Chi ha creato il gioco e ci ha lavorato molto tempo considererà sempre quel regolamento chiaro e lampante. Ma potrebbe non essere così per chi vede il gioco la prima volta. Per stare tranquillo fai leggere il regolamento a persone che non conoscono il gioco ed osservane le reazioni.

I test

Prova il gioco

Un'idea meravigliosa sulla carta può poi rivelarsi un gioco molto noioso. Magari basterebbe solo una piccola modifica per renderlo più interessante e divertente. L'unico modo per scoprirlo è provare e riprovare. Realizza sempre un prototipo, anche grossolano all'inizio, provalo e fallo provare più volte cercando di capire cosa non funziona, cosa può essere migliorato, cosa va mantenuto.

Fai provare il gioco ad estranei

Quando il gioco comincia ad avere una forma compiuta fallo provare a persone che non lo conoscono. Non spiegare le regole ma fai solo leggere il regolamento. Non intervenire mai durante la partita ma limitati ad osservare. I giocatori capiscono sempre bene cosa devono fare o ci sono regole poco chiare? Si divertono o si annoiano? Ci sono parti del gioco che funzionano meglio ed altre che non funzionano?

La scatola

Chiudi il gioco in una scatola robusta

Prepara una scatola in cui chiudere il gioco. Deve essere abbastanza comoda ma non troppo grande o pesante, deve essere abbastanza robusta da non rovinarsi nella spedizione e nell'uso, deve potersi richiudere e riaprire più volte.

Separa bene i pezzi nella scatola

Ripiega il tabellone, metti dadi e pedine in bustine, lega insieme le carte, separa tutte le parti in modo che chi gioca possa facilmente trovare cosa serve e preparare velocemente il tavolo per giocare.

Non usare una scatola enorme!

Una scatola grande è scomoda, costosa da spedire, e quasi sempre inutile. Riduci le dimensioni all'essenziale, usa un tabellone pieghevole, se necessario usa elementi componibili.

Puoi trovare consigli e letture utili nella pagina della bibliografia .