Bando del concorso “Fotonica in Gioco”
Sesta edizione 2026 – 2027
Fotonica in Gioco è un concorso aperto a tutti gli studenti delle Scuole Secondarie di Secondo Grado Italiane. Lo scopo è la creazione di un gioco da tavolo originale su un tema assegnato.
Il concorso viene proposto dall' Istituto di Fotonica e Nanotecnologie del Consiglio Nazionale delle Ricerche (IFN - CNR) nell'ambito delle iniziative per la divulgazione scientifica e la promozione della conoscenza.
Tema del concorso
Il tema della sesta edizione 2026-2027 è “La luce e i suoi segreti”.
La luce è molto più di ciò che vediamo. Attraversa l'Universo portandoci notizie dalle stelle lontane, rivela i segreti dell'infinitamente piccolo, rende possibili le comunicazioni, la medicina moderna, la produzione di energia e la vita stessa sulla Terra. Ma la luce può anche aiutarci a osservare il mondo con occhi nuovi, a distinguere i fatti dalle illusioni e a comprendere la complessità della realtà.
Chi può partecipare al concorso?
Possono partecipare singoli studenti, gruppi, intere classi. In ogni caso è richiesta la partecipazione di uno o più insegnanti di riferimento.
Date importanti
- 14 settembre 2026 - 28 febbraio 2027: periodo di apertura delle iscrizioni e invio dei prototipi.
- 28 febbraio 2027: termine ultimo invio prototipi.
- Maggio 2027: comunicazione dei tre giochi finalisti ed erogazione dei tre premi da 1000 euro per attività culturali e didattiche.
- Settembre 2027: cerimonia di premiazione finale a Venezia, in occasione del Premio Archimede , il prestigioso concorso per inventori di giochi da tavolo. La data precisa verrà comunicata dopo la selezione dei premi.
Partecipazione
Per partecipare al concorso è necessario, a partire dal 14 settembre 2026 ed entro il 28 febbraio 2027:
- Compilare il modulo di iscrizione online fornendo tutti i dati richiesti, insieme al regolamento del gioco in formato pdf e a tre fotografie di buona qualità rappresentative del gioco.
- Preparare il prototipo del gioco in una scatola richiudibile, completo di ogni parte necessaria per giocare compreso il regolamento. Sulla scatola devono essere indicati: il nome del gioco: il nome e l'indirizzo della scuola (o delle scuole), la classe (o le classi) partecipanti.
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Spedire il prototipo insieme ad una copia del modulo di iscrizione stampato e firmato a:
Fotonica in Gioco, CNR-IFN
Area della Ricerca di Tor Vergata (ARTOV)
Via del Fosso del Cavaliere, 100 – 00133 Roma
L'organizzazione non si assume responsabilità in caso di smarrimento dei prototipi dovuto a problemi postali.
La partecipazione al concorso è completamente gratuita. Restano a carico dei partecipanti le spese per la realizzazione dei prototipi e le spese di spedizione.
Requisiti
Partecipanti
- Possono partecipare singoli studenti, gruppi o classi intere.
- I partecipanti devono essere studenti di una (o più) Scuole Secondarie di Secondo Grado Italiane.
- Deve essere sempre indicato almeno un insegnante di riferimento.
Il gioco
- Deve essere originale ed inedito.
- Non deve durare più di 60 minuti.
- Deve essere legato al tema del concorso: “La luce e i suoi segreti”.
Il regolamento del gioco
- Deve essere scritto in italiano.
- Deve essere chiaro, facilmente comprensibile e completo, corredato da figure ed esempi.
- Deve indicare l'elenco dei materiali ed il numero massimo e minimo di giocatori.
- Non può eccedere le 10 000 battute.
Il prototipo
- Deve includere tutte le parti necessarie per giocare, compresa una copia stampata del regolamento.
- Deve essere funzionale, cioè deve permettere alla giuria di giocare senza problemi.
- Tutte le parti devono essere contenute in una scatola di cartone rigido richiudibile.
- La scatola non deve essere troppo grande o pesante (considerare come riferimento i giochi in commercio).
- Le parti devono essere ben confezionate e suddivise in modo da facilitare i preparativi del gioco.
Premiazione
Entro maggio 2027 la giuria di selezione valuterà i prototipi partecipanti e selezionerà i tre giochi migliori secondo i criteri di valutazione indicati nel seguito.
Ognuna delle tre squadre selezionate riceverà un premio di 1000 euro. La somma sarà erogata alle scuole di provenienza e dovrà essere utilizzata come contributo per attività didattiche (contributo per viaggi e visite di istruzione, acquisto di materiale didattico, organizzazione di conferenze, ingresso a festival, musei o mostre ecc.) secondo le proposte dalla squadra ed a favore delle classi di provenienza.
I tre giochi migliori parteciperanno alla cerimonia di premiazione che si svolgerà a Venezia, indicativamente nel settembre 2027 in occasione del prestigioso Premio Archimede per inventori di giochi da tavolo. Durante la cerimonia verrà resa nota la classifica finale (primo, secondo e terzo gioco classificato) e avverrà la premiazione ufficiale con la consegna dei trofei e degli attestati. I tre giochi finalisti parteciperanno automaticamente anche al Premio Archimede.
Criteri di valutazione
Per la valutazione dei giochi verranno considerate le seguenti caratteristiche:
- Originalità del meccanismo di gioco
- Divertimento
- Giocabilità
- Corretta introduzione del tema del concorso
- Capacità di illustrare e spiegare gli argomenti scientifici trattati
- Interazione fra i giocatori
- Pertinenza dell'ambientazione
- Qualità del prototipo
Informazioni ed approfondimenti
Per maggiori informazioni sulla realizzazione di giochi da tavolo e sul Game Based Learning è possibile consultare la pagina dei consigli e la bibliografia . Per informazioni e dubbi scrivete a fotonicaingioco@ifn.cnr.it .